FORMATION ADOBE AFTER EFFECTS
PERFECTIONNEMENT

Formation individuelle

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formation en inter entreprise

En inter

Formation en intra entreprise

En intra

formations sur mesure

Sur mesure

Programme de la formation

  • Les fondamentaux de la 3D
    • Environnement 3D et axes
    • Caméra et profondeur de champs
    • Lumière et ombres
    • Rendu Cinéma 4D : extrusion de calques de forme et de texte
    • Principaux générateurs de particules
    • Comportements physiques
    • Espace 3D et particules
  • Techniques de tracking
    • Tracking planaire avec Mocha
    • Tracking 3D avec Approche Camera
    • Tracking de masque et remplacement de contenu
    • Suivi de mouvement : accrocher texte ou objet à un sujet mobile
    • Tracking 3D ou approche caméra : truquer un décor en mouvement
    • Masque de suivi : détourer ou ajouter un effet sur un sujet en mouvement
    • Rotopinceau : baguette magique de Photoshop façon vidéo
  • Scripts et expressions
    • Les expressions : automatiser certains comportements
    • Boucles (simple, continu, ping-pong)
    • Fonction Wiggle
    • Lasso de sélection des expressions
    • Gagner en productivité grâce aux scripts
  • Tracés, peinture et animation
    • Concept de tracé et de chemin
    • Applications des tracés : palette d’action
    • Orientation automatique
    • Peinture vectorielle, gomme et tampon : animer des pinceaux
    • Gommer ou dupliquer des zones comme avec Photoshop
  • Gestion des caméras
    • Outil Caméra : mouvements fluides et infinis
    • Nœuds : différents types de caméra selon les besoins
    • Profondeur de champ et objectifs : simulation d’une vraie caméra
    • Parallaxe : sensation de profondeur avec des plans et éléments mobiles
    • Orbite : tourner autour d’un sujet
    • Pré-composition 3D : passer d’un décor à un autre dans un projet structuré
  • Effets avancés
    • Animation d’un split screen : trajectoire, images clés, Béziers, fond uni…
    • Masque d’effet et tracking : flou, mosaïque…
    • Création de ralentis et accélérés progressifs : remappage temporel
    • Étalonnage des médias sources : LUT, options d’effets…
    • Importation de fichier Photoshop : couche alpha, calques…
    • Dynamic Link avec After Effects
  • Étalonnage avancé
    • Méthodologie de l’étalonnage avancée
    • Utilisation des outils vidéo (Vectorscope, Waveform, Histogramme…)
    • Étalonnage 3 voies avec les roues chromatiques et les courbes
    • Étalonnage secondaire par zone et par couleur
    • Effets cinématiques (LUT, simulation de pellicules…)